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锐不可挡!NPL常规赛B组第一选手十六专访!

资讯

429日、430日,正版授权火影忍者手游《火影忍者》首届超影联赛(Naruto-Mobile Pro League,简称NPL)常规赛首周赛事正式打响。在赛事中,代表火影手游最顶尖格斗水平的12位选手进行了激烈交锋,并互有输赢——除选手十六外。

 

在常规赛首周赛事中,选手十六先后对决四位重量级对手:马杰、欧弟、害虫、蓝叶,场场都是以20绝对优势碾压获胜,创下四连胜战绩!今日,我们对于选手十六进行了专访,全方位所有赛事关注者与选手粉丝带来一个真实的选手。

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2:选手十六

 

Q:感谢十六接受采访,我们知道NPL赛事中火影手游目前最高规格职业赛事,可以分享一下你对于NPL的看法吗?

A: 顶尖的赛事,顶尖的选手,精彩不用多说。另外,与老选手的同台竞技会让大众多一些认识我的机会吧。

 

QNPL中四战连胜,而且都是20碾压,觉得是实力多一些还是运气?

A:运气肯定是要有一点的,但大部分肯定还是实力为主。

 

Q:马杰被号称为“忍术博士”,对他的了解有多少?对他的打法风格是怎么看的?

A:马杰是一位很强的选手,经常搞一些直播教学,对于忍者技能会对对手造成的状态也非常了解,经常玩一些黑科技连招。风格方面我也不清楚,反正很强就对了。

 

Q:在赛中,对决马杰的第一场,你展现出非常多的小技巧,比如说:扦插倒地后利用凯的技能扫地扫起来,即将空大时马上转向等等,可以再分享一些比较少玩家知道的小技巧么?

A:扦插属于抓取效果,抓取后使用一些技能可以把人从地面上打站立,但是使用的技能也是有讲究的,首先不能有浮空效果,第二要有硬直,还有秘卷冻雪以及大雏田的抓取之类的技能密卷,都可以用到这些技巧。

 

Q:在版本优化中,凯、鬼鲛、阿斯玛得到加强,可以讲一下这些忍者优化后的特点么?

A:凯在连招上有了质的飞跃,大招可以扫地意味着可以接其他的技能;鬼鲛普通攻击的优化以及范围提升让他有一种移动堡垒的感觉;而阿斯玛我觉得是这三个里面最强的一个了,有灰积烧远程起手,也有很强的连招,伤害也不低。

 

QNPL首次引入了数据体系,对于自己的数据表现及这个数据系统有什么看法?(在赛事中,你的技能命中率是27%,躲避率70%。相较来说,静静是22%69%,马杰是31%70%)。

 A:可以直观的看出其他选手的数据分析,在之后的比赛中对上他们可以多注意一下。

 

Q:觉得数据体系对赛事分析的帮助大不大?

A:我觉得这套体系对于赛事分析的帮助有所提升。但是对于选手来说参考意义不大。这款游戏说实话当你与实力相近的选手对决的时候不到下一秒你都不知道会发生什么,更多的还是一些赛场上的随机应变和临场发挥。

 

Q:我看到你在赛事中比较喜欢选疾风手鞠,疾风手鞠在无差别中里的长处是什么?个人觉得她的灵活性不太高,技能后摇也比较大?你平时最喜欢玩的娱乐忍者是哪个?

A:疾风手鞠在无差别里因为没有通灵兽的辅助起手,对于操控者对于赛事的预判性要求比较主。其实并不是一个很好的选择,我不推荐新手去玩这个角色,所以我就不介绍了哈哈。当然,我平时最爱玩的娱乐忍者秘然手鞠啊哈哈。

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3:十六战斗精彩瞬间

 

好了,对于选手十六的专访本次就到此为止。十六对于所有问题的回答都带有一股非常犀利锐气,可以看出他对自己的格斗水平有着很大的信心。而他是否能够与风格类似的围棋天才柯洁一般,顺利登顶格斗巅峰?NPL第二周常规赛将于56日、7日再度打响,让我们共同关注选手十六的精彩表现!

 

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4:火影忍者二维码

 

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