本篇将为大家讲解毒风秘境攻关心得,首次曝光的技巧助你暴怼BOSS。
攻关流程1:进场时刚出现“开始战斗”就可以操控方向键了,让负责触发封印的人省点时间。
攻关流程2:让里面的人走出结界!保持血量、缩短击杀偶忍时间。所有忍者通用,如下动画所示,紧贴结界撸着方向“左+左下”或“左+左上”,并点按1A如此循环四五下后你就发现被“硬挤”出去了!前期左上角无旋风能安心操作。
攻关流程3:击杀两偶忍后,BOSS发动首次全屏毒雾,头上进度条走完后到释放之前可用任意攻击打断!但类似迪达拉的普攻等无硬直的攻击除外。可参考下图打断时机。
攻关流程4:开始进入狂撸BOSS阶段,他不像水牢BOSS那样要紧密的攻击配合,就是简单粗暴地推到版边,多人无脑扔技能带他往天上飞的节奏。x9.5血后,会召唤4个无敌偶忍释放直线路径的旋风,注意躲避保持血量。风路顺序如下图,“①→”表示第1次旋风从左往右吹过。风路之间会有重叠能覆盖全图,出现间隔为5~7秒,④到①间隔10秒。
多人推荐把BOSS推到右上角,风路从左边来有足够时间躲避。下移到风路③位置躲避风路①的同时用奥义持续打击BOSS,风路①过后其它玩家补位继续站撸BOSS。也可用无敌或高防霸体的技能或奥义对抗旋风。
攻关流程5:时刻留意BOSS的三个技能。技能一是最常见的喷毒(如下图),BOSS倒地再起时会必定先向面前喷毒一次,其后随机连续追加喷毒1~2次并会转向,连续双喷几率大,所以推荐在Y轴错开位置伺机进攻。喷毒已不会留下毒雾团,秘卷也失去了作用,唯一的用处就只有硬抗旋风。注意的是喷毒附带霸体和实体属性,会阻挡玩家移动,所以别想着穿过BOSS躲避。
技能二是快速结印向面前放出旋风,直线范围能吹整个地图长度,不过实在低概率,我站了半天都等不到他放一次,所以连截图都没,要是能反应过来的就用秘卷抗,不能就推荐替身否则会被连打很远。技能三是全屏毒雾(如下动画),跟首次不同,BOSS会附上霸体打断困难。一旦出现全队员要立马狂丢高伤技能,打够伤害自然就能断。打不断的情况下可使用含无敌或高防的技能或奥义撑过去以降低伤害。附加的霸体在释放完后就会消失,血量越低使用得越频繁,有几率无缝连续使用,所以尽量不要给他落地的机会。
攻关流程5:x3.3血就会出现全屏剧毒结界,前面保持的血量就是为了撑过这最后阶段,考验的就是团队的高效输出能力。结界伤害只有无敌可以免伤,无视防御,可以触发角都的土矛等反击技能。风路的间隔时间会变得更短(风路从①到①的间隔从31秒变为23秒左右),且重新由风路①开始释放。流程至此结束,下面给大家推荐一些打法和搭配。
忍者推荐:单刷靠练,细节要亲身体会。用最高战站街,对输出有影响。首选奥义可后续的,技能容易循环或控制的。版边跟玩家移动边界会有空隙,手短者难刷。秘卷紧急情况硬抗旋风。x5.5血时建议放下BOSS重置保护,x5以下经常连发毒雾,加上结界会失血严重,尽量最后5血一次N套带走。
1、天道:简单粗暴的连段+稳定平A,奥义靠边用才好后续,BOSS倒地会附加霸体,万象吸不起。万象和奥义都有捕捉特性,特别适合在版边上下躲避风路时错开使用。
2、宇智波鼬、宇智波止水:两技能循环连,无敌奥义轻松免伤毒雾。
3、角都:优秀的平A和触手拳均有捕捉特性,可轻松在两风路界线中做到连击中Y轴移动躲避旋风,或可用土矛硬抗旋风继续连击。平A最后一击捕抓的同时使用奥义后可以触手拳接上,对着版边使用奥义更容易后续。
4、小南、蝎:版边狂撸好手,注意纸圈的回拉控制,蝎的时雨释放时机。
5、鬼鲛:近身左右平A可控制BOSS位置使雨四鲛伤害爆炸。爆水冲波能扫地但距离须控好,尤其在版边,奥义低伤难控是缺点。
6、飞段:版边飞廉难控故站版图中间连击。切碎之刑可控有效躲避风路,平A控制好距离使用飞廉或奥义伤害更高。
7、疾风鹿丸/佐助:怼版边的低配选择,要掌握好平A节奏和技能使用时机。鹿丸奥义须稍微打高释放后才好后续。
8、须佐鼬、神威卡卡西:须佐在打高后奥义才好后续,勾玉硬抗旋风站撸首选。神卡4A可控轻松躲旋风,不能紧贴版边对内奥义,否则最后攻击容易打空。
双人推荐:打法很多都与单刷中提到的共通,就是容错率高了。
1、天道核心(配志乃、静音、鹿丸、疾风鹿丸、带土、蝎、鬼鲛、鼬、地怨虞角都、须佐鼬等),在万象期间释放两技能或奥义伤害效率高,这是主流搭配。
2、宇智波鼬核心(配红、咒印君麻吕、暗部鼬、鹿丸、疾风佐助、凯、鬼鲛等),缺少高级忍者的贫民配合打法,一般思路是A两技能或奥义后由B衔接两技能或奥义,不怼版边。
3、小南或须佐鼬核心(配迪达拉、止水、鬼鲛、蝎、千代、疾风佐助等),也是平民化的怼版边组合打法。
4、四核心忍者都没有的,则唯有使用容错率较低的搭配了,例如疾风鹿丸、鬼鲛、蝎、红、疾风佐助、咒印君麻吕、鹿丸等之间默契配合,这是考验技术的一堵高墙。
三人就容错率极高了,跟双人推荐大同小异。怼版边站撸更是停不下来。关键还是理解技能的使用效果。