AppStore下载 Android下载

你还在盲ban四代?波风水门pk对战秘籍

游戏攻略

在手游里,S忍波风水门的称号是“金色闪光”,实战中也确如其名,是一位移动速度极快,出招非常迅速,技能设定也很丰富的强力忍者。由于他技能特殊的时空间机制,和随时随地无责任起手速度,使得水门得到了众多高端玩家的青睐,主播们对四代目更是爱不释手,行云流水般的操作,把对手打得落花流水,还能秀的一脸。那么,我们在pk场中,该如何对付这个令人头疼的S级忍者呢?下面就来一起分析一波吧!

【忍者优势】

波风水门的定位一直是T1,这个级别的忍者在技能上,都有着自己独特的杀手锏。就像小南最大的优势是所有技能甚至普攻都能扫地一样,水门的强势之处表现在他的无责任起手。水门的两个技能都能用来起手,x轴和y轴的范围很大,z轴上面,虽然是地面忍者,但所有技能均可对空。我们在pk场上高段位遇到的水门,一般攻击性都非常高。

【常用起手招式】

1、技能起手

飞雷神的x轴非常长,而且长按还能对空。中等段位的水门通常头都比较铁,开局就是一个飞雷神,命中后就继续打,没有命中也只是在原地,不会有被抓的风险。

神速也是第一个很好的起手技能,敌人跑出来看到我们的位置后,直接一脚神速踢过来,如果没中,还能使出神速二段。

2、普攻起手

水门的普攻范围非常广,身前的攻击范围和小南、君麻吕几乎相同,身后的判定则比较小了,远远不及面具男。但是他的出招速度非常快,在和我们跑位的过程中也是有极大的可能性直接普攻起手的,而且最后一段带有大范围的位移,是个骗替身的神技。

3、通灵秘卷起手

水门非常吃霸体,所以pk场的波风水门十有八九都是带霸体的。由于水门的技能机制,他完全可以不依靠通灵秘卷来打先手。但是在一些交战比较激烈的对决中,骗出我们替身后,使用控制型的通灵压制过来也是很常见的。

【常用秘卷】

1.霸体

霸体水门是pk场段位赛上分的标配。水门自身的攻击性非常强,两个技能均可以用来起手,带上霸体则更加强势,为自己打先手提供了更多的机会。

2.八连火

在把霸体给了其他忍者,或者是没有霸体的时候,八连火水门也是有的,虽然只是很少一部分人。水门在连招的过程中比较容易被人抓后摇,所以会用八连火来弥补这个不足。

【实战分析】

1、躲技能

飞雷神分为两种,一个是平地的飞雷神,这是最常见的,它的攻击范围x轴非常长,但好在y轴的范围并不款,所以我们可以通过y轴上的跑位来躲避该技能,只要躲掉了水门丢过来的那只飞雷神苦无,他便无法锁定目标,飞雷神也就自动停下了了。

此外,在一些高端局中,如果我们被逼入墙角,走位被限制的话,在飞雷神苦无丢出的一瞬间蹲下,也是可以躲开的。因为飞雷神是有一定高度判定的,这也是为什么水门“舍不得”打儿子(四尾鸣人)的原理所在了。

另一种飞雷神是空中飞雷神,通常只有在对付空军的时候才会用到。最常见的就是水门对战小南(类似迪达拉、止水这类只有一点点z轴的忍者,通常使用平地的飞雷神足够),在小南飞上天后,水门只需要保持同一根x轴,苦无就能自动命中小南,所以这时候小南需要即使落地,使用扦插、冻雪等控制型的秘卷才能不被控制,免受接下来的伤害。

神速是水门的另一个技能,这是一个带有y轴快速突进的位移技能,最令人头疼的是,水门在突进的过程中,本体是无敌的,也就是说,水门可以使用这个技能穿过很多忍术类型的技能(比如鼬的分身、面具的豪火球等),从而获得先手,掌握整场pk的节奏。

而且神速还有二段,如果第一段没中,水门有极大的可能会使用二段来追击我们

想要躲开神速这种带有y轴的技能,我们必须牢记它的攻击范围。第一段瞬移的范围约为2~3个身位,第二段范围更广,约为我们手机的半屏,所以我们需要时刻和四代保持适当的距离来躲避。当然啦,毕竟pk场的范围就这么大,也不可能全程都在躲技能吧,其实对于神速,还有一个打法就是,在我们躲过他第一段攻击后,在他第二段打到我们的一瞬间,使用通灵或者密卷顶掉,还能同时抓住他,打出先手优势,从而逼出他的替身。

2、抓后摇

就算是再高超的pk水平,对决中被水门起手到也是很正常的。如果我们不慎被打中,交替身的时机一定要把握好,否则一旦被骗了替身,对面开着霸体过来追我们,我们基本上就无处可逃了。

水门虽然强势,但任何忍者都会有后摇的存在,这是毋庸置疑的。水门普攻有很多段,前面的速度极快,从第四段开始,往后的每一段都存在后摇。如果对手不是3A循环普攻、或者4A高度浮空的连招,建议各位小伙伴们在水门普攻翻跟斗的那个动作替身,就是本体后跳那一瞬间。趁着这个动作的时候替身抓他,绝对是一抓一个准。

【推荐秘卷通灵】

水门是一个非常吃霸体的忍者,所以水门大部分都是带霸体的。这时候我们就可以从秘卷入手,来提高我们战胜对手的几率。对付霸体,有很多秘卷是天敌一般的存在。比如冻雪、扦插、地走等控制型的,还有一些debuff型的密卷,比如黑暗行、此处非等,从优先级上来说的话,还是更加推荐偏控制型的一些。地走的cd非常短,满级的只有15秒,对敌人的禁锢时间为3.8秒,而水门一局最多开霸体两次,且霸体的持续时间只有5-6秒,这就有了很大的优势了。如果我们手中的忍者时须佐这种爆发型的忍者,则可以带扦插,抓住就是一顿疯狂输出,对面的水门基本上就残血了。

通灵推荐持久型的,蛤蟆仙人、乌鸦、贝壳等。在对面的水门替身后,我们释放这些通灵可以再次将他控制住,从而进行连招。

【忍者对克】

水门是属于强突进类型的忍者,这类型的忍者没了霸体以后,在打防御型的会非常吃力。比如蝎、须佐等。水门没有抓取技能、也没有吸附技能,所以在跟他跑位的过程中,如果我们用的是带吸附技能的忍者(比如二代)是非常有优势的,就算是是开着霸体的水门,只要进入了我们吸附技能的攻击范围,也一样会被吸回来喔!

【心得分享】

水门非常吃霸体,令人最棘手的地方主要还是霸体状态的水门,期间非常难以对付。但是水门同样也有自己的缺点,最为致命的就是伤害低,这也是我们在一些带入战力的pk活动中,不爱选择水门的原因。如果不搭配通灵的话,在一个替身时间内能打出的伤害是非常有限的,两个技能加上几套4A普攻,也打不掉多少血量。

综上所述,水门的优缺点非常明显,其实他也并没有我们想象中的那么强。所以大家不用太过于担心啦,也不用特意去ban掉他来占一个ban位。以后遇到水门,即使是被高段位的水门先手到,只要我们认真思考,分析局势,找到弱点后,一套技能上去,水门还是很脆弱的,所以小伙伴们一定要多思考,多练习喔!

  • 关注火影微信公众号
  • 关注火影手Q部落