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风杀阵新版造大削 到底还有多强

PVE

     今天火影忍者手游将于12:00迎来新版的更新,至此游戏将以全新版本的面目出现在玩家面前。其中在对于本次版本中,最为引玩家关注的就是玩家经常和通用的秘技风遁·风杀阵被改的讯息,到底此次新版火影忍者问世后,到底作为特效实用性秘技风杀阵到底作何调整?而在被改后,到底对实用性有何影响呢?

     首先在更改前玩家对于风遁·风杀阵的秘技实用性算是非常的认可,相比较整体的风杀阵无论是PVP还是PVE挑战,都是一致的好评:其秘技的持续时间长、吸附敌方单位见效,更是在风阵中所承受的伤害让对手和敌方单位无路可逃,其秘技的BUG形式已经成为了玩家扫图PK的必备神器之一。

     然而在此次修改过程中,主要的修改内容说明的也很简单、但是对玩家之后所操作的风杀阵的趋势和配合打发却显得格外关键。毕竟此次修改“风遁·风杀阵的持续时间缩短为3秒,减少吸附范围,同时提升移动速度和伤害。”

     整体的修改过程,首先是削弱了风杀阵的攻击特效的持续时间,以及对特效吸附降低的作用范围。所以玩家此时就需要开始转型该技能的实际运用的转型方向了——版本更新之前的风杀阵的用处还是很灵活的,以PK模式为例,原本的风沙阵的释放主要是以相对独立的输出技能出现的,基本上其对PK场上的攻击势力的主动性和反击性提供了重要的保证;一旦释放时间缩短、吸附空间压小,将该秘技的整体的主攻独立的形式,转变为副攻辅助的形式。

     最终会让玩家放开对该秘技的专注性,让玩家去尝试关注其他的秘技,改编单调的风杀阵场景时代。

     而为了能够稳定和折中风杀阵的实际运用的强度,玩家释放该秘技“同时会提升移动速度和伤害”,所以这也很大程度上平衡了风杀阵被削后一落千丈的姿态,让玩家对该秘技的认识和操作搭配有着更好的理解和实现。

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