各位忍者学员:
《火影忍者手游》新版本来袭。决斗场升级为3.0版本,进行系列功能优化和体验升级,提升交互和战斗体验;积分赛跨服挑战开启;超影服务新增特权;头像框系统优化;登录和加载界面更换为长门主题。
安卓版本将于5月17日00:00至08:00全服停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200,安卓用户请关闭游戏重新登录进行更新;
iOS版本受AppStore审核影响,不能和安卓版本同步更新,审核通过后会尽快发布更新。更新完成后iOS全服会发放额外补偿,请使用iOS版本的学员耐心等待。
全新内容
>>>新忍者
猿飞阿斯玛[秽土转生]、重吾[鹰]、李洛克[夏日泳装]、自来也[少年]、手鞠[忍界大战]。
>>>新界面
主场景更换为夏日主题;登录和加载界面更换为长门主题。
全新玩法
>>>决斗场3.0
针对决斗场进行系列功能优化和体验升级,提升决斗场的交互和战斗体验。
1. 优化现有帧率模式,同时支持高帧率模式,游戏画面更流畅。版本更新后,各大区前30个服务器将开启高帧率模式抢鲜体验,学员可在设置中开启高帧率模式;全区服正式开启时间,请留意后续官方公告;
2. 练习场支持更换秘卷和通灵兽;支持战斗场景选择;
3. 决斗场界面全新升级和效果优化;决斗场音效更换为纲手版本;忍者列表支持按品级查找,方便学员快速选择忍者;阵容列表支持查看忍者/通灵兽/秘卷的详情介绍;
4. 决斗场等PVP玩法中,忍者奥义伤害不受浮空保护的减伤机制影响,让奥义伤害可以打完整,也便于释放奥义前更加准确地预估伤害;同时,整体的奥义伤害统一略微降低(PVE玩法不受影响);开场奥义技能增加短暂的冷却时间,无法在开局时立即释放;
5. 提高了摇杆精度,缩减了触控范围,避免误触碰;
6. 在决斗场里设置的按键位置,将适用于所有的战斗场景;
7. 新增“与其再战”功能,在符合条件的情况下,可以向上一场战斗的对手再次发起挑战;
8. 系统设置中新增表情管理功能。
功能优化
>>>积分赛优化
1. 积分赛跨服挑战开启
每相邻的4个服务器为一组,组内全部服务器开启天数达到180天,则开启积分赛跨服挑战;积分计算规则不变,学员仍在本服范围内进行排名结算发放奖励;新增跨服名人堂,展示组内服务器积分排名前20的学员。
版本更新后,各大区前8个服务器将开启积分赛跨服挑战抢鲜体验;积分赛跨服挑战正式开启时间,请留意后续官方公告。
2. 积分赛商店优化
取消原有的金币重置功能,道具购买优化为每周限定次数;秘术之尘替换为积分赛专属随机宝箱,宝箱的购买价格随着每周购买次数递增,购买后有几率获得金币、绑定符石、精炼石等道具。
>>>头像框系统优化
1. 头像框新增属性加成:获得头像框后将获得属性加成,头像框属性可叠加;限时头像框过期后将无法使用,对应的属性加成也会失效;
2. 新增查看大头像功能:在角色信息界面,点击角色头像即可查看头像大图;
3. 优化头像框系统的交互和展示。
>>>超影服务新增特权
1. 任务集会所最多可以同时接取9个任务;
2. 在体力足够的情况下,装备进阶可以一键自动补齐所需材料。
>>>奥义击杀图和替身碎片合成
部分奥义击杀图和替身支持通过碎片合成获得;如果已拥有奥义击杀图或替身,获得相应的碎片会自动转换为铜币;碎片获取请关注后续活动。
>>>其他优化
1. 主界面左上角头像恢复显示为忍者头像;
2. 使用金币和点券,会触发二级密码保护;
3. 领取邮件附件时,如果体力将超出上限,会弹出二次确认提示;
4. 优化截图分享的交互体验,避免遮挡游戏界面;
5. 忍具系统界面展示和交互优化;
6. 新增改名卡道具,学员可以使用改名卡来修改角色昵称。
忍者平衡性调整
宇智波佐助[万花筒写轮眼]:
1. 千鸟锐枪冷却时间增加2秒;
2. 略微减少千鸟刃和组合技的无敌时间;
3. 使用技能后按住普通攻击键释放的豪火球之术调整为技能判定,无法被对方的普通攻击打断;如果释放的技能未命中对方,但豪火球之术命中了对方,也会增加奥义点。
猿飞日斩[火影继承人]:
1. 释放奥义时增加霸体判定;
2. 增加体术状态下普通攻击连击的稳定性;
3. 猿魔·落仙石增加扫地功能。
迪达拉:
1. 起爆粘土·枭:长按技能键,粘土枭自行向前飞行,忍者自身在原地落下;
2. 绒毯轰炸:略微增加在地面释放时的技能伤害。
我爱罗[疾风传]:
1. 普通攻击最后一击会将敌人拉近,并且减少后摇时间;
2. 流砂瀑流:最后一击会将敌人拉近,并且减少技能的后摇时间;
3. 砂缚牢:略微减少技能的冷却时间;爆炸时增加浮空高度;减少技能的后摇时间。
春野樱[百豪]:
1. 略微增加奥义攻击范围;
2. 奥义开始释放时,技能冷却和关卡时间会有短时间的暂停;
3. 奥义最后爆炸时会将敌人移回场内。
鬼灯幻月[二代目水影]:
水铁炮·扫射在地面释放的技能冷却时间机制从释放开始进入冷却(冷却12秒)调整为释放结束进入冷却(冷却10秒);空中释放的技能冷却时间依然为8秒。
通灵兽平衡性调整
猿魔:缩小猿魔下落砸地的范围;
乌鸦:增加了Y轴的攻击范围。
秘卷平衡性调整
风遁·气旋:略微缩短气旋的持续时间。
如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过官方论坛、手Q兴趣部落、微信公众号“火影忍者”或游戏中的客服专区进行反馈。