监制委员会

  • 岸本齐史

    岸本齐史

    《火影忍者》漫画原作者日本人气漫画家

    岸本齐史1999年起在《周刊少年JUMP》上正式连载《火影忍者》,该作品于2002年被改编为动画。

    《火影忍者》在全球都有着极高的知名度。漫画在超过23个国家地区出版发售。动画在超过60个国家播放。

    截至2013年2月,《火影忍者》漫画单行本在日本已创下1亿3128万本的发行数。是《周刊少年JUMP》的金牌作品之一。

    火影忍者ol游戏首发2013年4月18日 火影忍者ol游戏首发 分享到微博

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  • 集英社

    集英社

    日本著名出版社

    集英社成立于1925年,是日本三大出版社之一。公司名有"睿智汇集"之意。

    集英社的出版物涉足各个领域,其中最强项是漫画出版。

    集英社拥有全世界发行量最大的漫画杂志——《周刊少年JUMP》。

    深受广大中国朋友喜爱的《龙珠》、《圣斗士星矢》、《航海王ONE PIECE》

    《火影忍者》等经典漫画均由集英社出版。

    集英社2013.01.17 腾讯、集英社、
    万代南梦宫游戏达成战略合作。
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  • 东京电视台

    东京电视台

    日本大型电视台

    东京电视台是日本以关东广域圈为中心的无线电视台。日本5大电视联播网之一。

    现在日本正在播放的动画中,有大约一半都由东京电视台进行播出。其中,动画《神奇宝贝》、《游戏王》系列、《火影忍者》更广为世界各地电视台转播。

    《火影忍者》全球首部展2013年11月29日,TGC场馆授权展出
    "《火影忍者》全球首部展"展品
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  • Pierrot

    Pierrot

    日本知名动画制作公司

    Pierrot,成立于1979年,中港台多称呼为"小丑社"。是日本著名动画制作公司。

    初期以改编学习研究社作品为主,凭《尼尔斯骑鹅旅行记》等作品获得了业界认可。而以《魔法天使》为代表的魔法少女系列作品,进一步令该公司家喻户晓。1990年后,其作品多改编自《周刊少年JUMP》的连载漫画,深受观众欢迎。

    提供《火影忍者》官方原画提供《火影忍者》官方原画 分享到微博

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  • 万代南梦宫娱乐

    万代南梦宫娱乐

    日本顶尖游戏企业

    万代南梦宫娱乐是2005年万代与南梦宫达成合作协议于2006年成立的公司。

    万代南梦宫娱乐以"梦想·游戏·感动"为使命,以"做全世界最受期待的娱乐企业集团"为展望,业务领域广泛,是为人熟知的业界顶尖公司。旗下作品包括《吃豆人》、《铁拳》、《太鼓达人》《龙珠》等。《火影忍者》手游便是由万代南梦宫娱乐进行授权制作。

    万代南梦宫娱乐2013年1月17日,腾讯游戏&
    集英社&万代南梦宫战略合作发布会
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  • CyberConnect2

    CyberConnect2

    日本知名游戏制作公司

    CyberConnect2于1996年成立,专精游戏制作,致力于动作表现及CG动画演出,代表作有《火影忍者疾风传 究极》系列、《阿修罗之怒》等。《火影忍者疾风传 究极》系列全球累计销量已经超过1000万套。CyberConnect2会一直努力为用户带来"快乐",不断进取,向前发展。 CyberConnect2负责对《火影忍者》手游游戏质量进行监修,并提供技术和资源支持。

    万代南梦宫娱乐2013年1月17日,腾讯游戏
    &集英社&万代南梦宫
    战略合作发布会
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监制动态

《火影忍者》手游终极内测 极致忍术格斗再升级

动漫生命的延展,经典IP的创新,随着正版火影忍者格斗手游《火影忍者》终极内测全面开启,这场关乎火之意志的传承,再次重燃战火。来自木叶村新伙伴集结加入战斗,曾经的友情与记忆得到延续。玩家可体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,振奋人心的全新剧情,备受期待的大型公会竞技玩法与PVP玩法同步上线。《火影忍者》手游终极内测,忍道传承,为你开启全新火影格斗手游新篇章。

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火影忍者手游将亮相TGC 巨型九尾霸气抢眼

正版授权火影格斗手游《火影忍者》近日宣布参展2015年腾讯游戏嘉年华(TGC),游戏将于会展当天发布游戏不删档测试时间及诸多游戏全新玩法。同时,《火影忍者》TGC展台亦全面曝光,金发少年鸣人、巨大九喇嘛、一乐拉面等经典火影元素将现身TGC现场,与所有火影粉丝共同重温火影热血青春,现场也将提供《火影忍者》不删档特别版本供观展者试玩。另外值得注意的是,在2015年CJ之中《火影忍者》展区大放异彩的体感忍术互动技术将重新降临TGC,以全新的忍术激活观展者的火影记忆。

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体感互动还原终结谷之战 《火影忍者》手游内测巨屏秀引爆CJ

7月30日, ChinaJoy2015(后面简称“CJ”)在上海正式开启。作为全球知名动漫IP,腾讯互动娱乐(后称“腾讯互娱”)的“火影忍者”展区也成为众多玩家CJ之行必刷的“副本”之一。此次也是继腾讯联手万代南梦宫娱乐在开启中华区“火影新时代”之后,火影忍者IP的全终端正版产品(电子漫画、页游、手游)在CJ的首次集中亮相,腾讯火影忍者展区也凭借其超高人气以及原汁原味的场景还原引”燃“CJ。另外,腾讯互娱亦在CJ现场发布了正版火影忍者网游全新版本内容与手游轮回测试的重磅信息。 现场从漫画时光墙到《火影忍者》页游、手游体验区再到忍术互动体验区,以不同形式展现十五载火影羁绊,实现《火影忍者》动漫、游戏等粉丝平台的共同,传承“火之意志“与粉丝回忆火影青春。

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我叫漩涡鸣人,我又回来了!

2014年11月,连载近16年的《火影忍者》迎来了他的完结。木叶村的忍者们在历经了十五年的刀光剑影之后,卸下空荡荡的行囊,放低疲惫 不堪的身体,一曲横亘世纪之交的爱(基)恨(情)情仇,也和鸣人与佐助交融的血水一道,回归于宁静。但是这样的完结只是一个开始,在休整了5个 月之后的今天,鸣人又带着他的忍者伙伴们回来了......

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